Új taggal bővül a Crystal Dynamics csapata, mégpedig a veterán Ian Milhammel, aki többek között a legendás Dead Space művészeti vezetője és a Battlefield Hardline kreatív rendezője volt, és már több, mint húsz éve a pályán van. Korábban a Visceral Games stúdiónál dolgozott, de elmondása szerint amint megkapta ezt az ajánlatot, azonnal elfogadta a felkérést, mert a kalandjátékok voltak mindig is a kedvencei és alig várja már, hogy belevethesse magát a munkába. Ian mint rendező fog felelni a Tomb Raider franchise jövőéért.
A pályát készítette: Miguel (Miguel)
A végigjátszást ITT megnézhetitek.
Történet:
Lara úgy hallotta, hogy létezik egy másik Tőr. Ezt továbbra is egy kínai kisvárosban tartják, egy bölcs kínai férfi házában. A legenda szerint ez a Tőr visszahozhatja a nagy Sárkányt – de csakis a Sárkány évében. Mivel Lara jól ismeri a kínai kalendáriumot, tudja, hogy közeleg az idő. Még nagyobb a sietség, ahogy Lara hallomást szerez arról, hogy mások szintén ismerik a legendát, így nekivág a kalandnak.
