Hogy repül az idő... Pontosan 20 éve történt, hogy megjelent a Tomb Raider franchise első része, először még csak Sega Saturn-ra, majd pár héttel később PC-re és PlayStation-re is. Ha létezik olyan videojátékos karakter, akinek a nevét legalább a fél világ ismeri és szereti, akkor az minden bizonnyal a mi Hősnőnk, Lara Croft! Ő a nagybetűs IKON, hiszen nemcsak a videojátékok terén tört fel a csúcsra, hanem popkultúrális jelenségként is számon tartják. Számos játék, de - többek között - két mozifilm, rengeteg kereskedelmi termék (akciófigurák, kártyajátékok, ágynemű! stb.), az igen megtisztelő "Az első valódi 3D-s videojáték" titulus és egy róla elnevezett út (Derby városában) is a legendájához tartozik. Még a Prodigy is lemondta egyszer a koncertjét, csak hogy Larával játszhasson. :) A rajongók szeretete mindmáig Larával van, melyet mi sem bizonyít jobban, mint az a több ezer rajongói szerkesztett pálya, melyekbe nagyon sok munkaórát fektettek a szerkesztők. De hogyan is született meg Lara Croft?
A pályaszerkesztők számára immár szabad a regisztráció a trle.net-en évente megrendezett Back to Basics versenyre, melynek idei témája Perzsia.
A Tomb Raider és a Prince of Persia között hosszú időn át vontak párhuzamot. Ezúttal Lara Croftnak itt az esélye, hogy bejárja a Perzsa Birodalom egzotikus palotáit. Továbbá Lara uruk, arab, asszír vagy sumér kultúrákból származó romokat fedezhet fel, hogy megfejtse azok rejtett titkait. Csakis a szerkesztők képzeletén múlik, hogy mit alkotnak meg a megadott eszközök használatával.