Új koncepciós rajzok láttak napvilágot, a képre kattintva nagyobb méretben is megtekinthetitek őket.
A megjelenéssel kapcsolatos információk is pontosításra kerültek, míg a november 10.-ei dátum az észak-amerikai megjelenésre vonatkozik, nálunk Európában pár nappal később, november 13-án lesz elérhető a játék.
Az alábbi videóban végre betekinthetünk a Rise of the Tomb Raider kulisszái mögé, ahol megmutatják, a fejlesztőcsapat hogyan igyekszik Larát minél realisztikusabbá tenni. Nagyon odafigyelnek a részletekre, láthatók a pórusok a bőrén, ahogy a hópelyhek a szempilláira hullanak, a ruhája részletei, sőt, még az előző játékban szerzett sebei is! Egy szó mint száz, Lara szebb, mint valaha.
A játék rendezője, Brian Horton az E3-on adott interjújában kicsit részletesebben is mesélt a Rise of the Tomb Raiderről. Mint a korábbi részben, itt is megjelennek majd a játékot jellemző kirobbanó, akciódús pillanatok, és ezek mellett azok a Lara személyiségével kapcsolatos momentumok, melyek során a karaktere még tovább fejlődik. Az elsődleges céljuk az, hogy Lara lehessen a legemberibb, leghihetőbb videojáték szereplő. Állítása szerint még csak a jéghegy csúcsa, amit az E3-on bemutatott játékmenet során láthattunk - túlélő-akciót, harcot, és persze sírokat és fejtörőket is kapunk majd.
Larát útján kíséri az előző részből ismert egyik túlélőtársa Jonah, de Horton megnyugtatásul hozzátette, hogy a játék java részében hősnőnk egyedül fog kalandozni. Egyelőre két helyszínről tudunk: Szibéria és egy sivatagi terület. Változatosabb, és olykor még az előző játékénál akár háromszor nagyobb helyszíneket, illetve nagyobb és jobb sírokat is ígérnek.
Lara képességei szintén jelentős bővítésen mentek keresztül. Vadászáskor már nem csak XP-t, hanem a felszerelése fejlesztéséhez szükséges anyagokat is szerezhetünk.
A Rise of the Tomb Raider megjelenik idén november 10-én Xbox 360 és Xbox One platformokon.