A gyűjtői kiadás már megvásárolható a TombRaiderStore.com és a Store.EU.Square-Enix.com weboldalakon 140 euróért. Meagan Marie és Brenoch Adams kevesebb, mint egy hónappal a játék megjelenése előtt felfedik előttünk, hogyan is fog kinézni a gyűjtői kiadás. A videót látva megállapíthatjuk, hogy igencsak gazdag tartalmat kapott: maga az alapjáték, egy gyűjtői fémdoboz, Lara játékbeli bőrborítású naplója, Lara nyaklánca és végül, de nem utolsó sorban egy élethű 30,5 centiméteres Lara szobor is a miénk lehet.
Ezen felül már előre megrendelhető a Rise of the Tomb Raider útmutatójának gyűjtői kiadása is, amely több mint 300 oldalon keresztül bemutatja a játék 100%-os teljesítéséhez vezető utat, exkluzív részletes térképeket, amik az összes fontos helyszínt és begyűjthető tárgyat jelölik. Taglalja még az értékes ereklyéket és a sírok megoldásait is. Pluszba egy mobilbarát leírást is tartalmaz. Mindezeken kívül kapunk még egy exkluzív Rise of the Tomb Raideres kulcstartót is. A könyv keményfedeles borítást kap és november 10-től kerül forgalomba 35 dolláros áron.
Egy új videósorozat keretében ismerkedhetünk meg még alaposabban a Rise of the Tomb Raiderrel. Az első epizód (pár új jelenettel megspékelve) azt mutatja be, Lara hogy állja meg a helyét a szibériai vadonban:
Egy hete végre megjelent a várva várt update a játékhoz, amelynek egyik fő attrakciója a már korábban említett tibeti pálya. Azonban nem csak ennyivel bővítették a kalandot, melyet a megjelenés óta immáron több mint 10 millióan töltöttek le. Összegyűjtöttük a fontosabb újításokat, íme:
Új pályaként most Tibetben kalandozhatunk, amihez 10 új achievement is dukál. Nem mellesleg jól visszaadja a TR2 hangulatát is :)
Most már kétféleképpen is lehet játszanunk, először is az újdonság az, hogy a három térképen immáron 120 mini kaland vár ránk. Voltaképpen egy pálya egy szakasznak tudható be, amin különböző feladatokat kell megoldanunk, lehetőleg minél jobban. A másik a hagyományos végtelen futás, azonban hogy ehhez hozzáférjünk, el kell érnünk a megfelelő szinteket (20-60-100) Kambodzsában, a Szaharában és Tibetben. Automatikusan átjönnek és elvégzettnek tekintődnek azok a részek, amelyeket már korábban megcsináltunk.
Új fegyver (minigun)
Új jármű (motorosszán)
Új ellenségek (yetik, pókok és Oni)
Olcsóbbak lettek a fejlesztések és az átkok, azonban elmondható az is, hogy mindent sokkal nagyobb szintre lehet fejleszteni. A korábban már véghez vitt fejlesztéseket automatikusan jóváírja a rendszer (ruháknál is).
Teljesen átalakult a menürendszer is, a ranglista leegyszerűsödött és hetente törlődik. Természetesen külön méri a 120 szakaszt és a végtelen futásos részt.
Minden futásunk végén extra pontokat kapunk a megölt ellenfelekért, a legnagyobb szorzóért, a parkour mozdulatainkért és a megtett távolságért. Ellenben a boss fightok után kevesebb drágakő jár, cserébe viszont talán némi kárpótlást jelent, hogy a harcok jóval nehezebbek (és kaotikusabbak) lettek.
A supply-t minden 24 órában csak egyszer vehetjük fel az eredeti 6 helyett, viszont az adott pályákon a megszerzett clue-inkat (ereklyéhez vezető nyomainkat) megmenthetjük és átvihetjük a következő futásunkra - igaz, ezért kőkemény drágaköveket kell adnunk. Minden egyes clue-ért egy drágakövet.
A 120 szakaszhoz bármikor visszatérhetünk farmolni, vagy akár csak egy jobb eredményt elérni, ehhez annyit kell tenni, hogy a térképet lehúzod a telefonodon, így érhető el a másik két pálya is. Apróbb érdekesség még, hogy minél többet futott már Lara, annál gyorsabb is lesz.
Legvégére pedig egy jó hír a Windows Phoneosoknak, az eddigi összes frissítés, ezt is beleértve, hamarosan jönni fog.
Már alig egy hónap van hátra a Rise of the Tomb Raider xbox konzolokon való debütálásáig, ezért a marketing csapat mindent bevet, hogy elkényeztessen minket Lara legújabb kalandjáig. A videóban a játék első 27 percét tekinthetjük meg - azonban vigyázzatok a spoilerekre!