Ma megjelent egy kisebb javítócsomag a Tomb Raider I-II-III Remasteredhez, ami olyan a közösség által hosszú ideje áhított újdonságokat tartalmaz, mint a 60 FPS klasszikus módban, a fényerő állíthatóságának lehetősége és a felvehető tárgyak kiemelése a környezetben (ez utóbbi azt jelenti, hogy a felvehető tárgyak világosabbak és könnyebben észrevehetők). Mindezek mellett kijavították azt a hibát is, amit egy korábbi javítás okozott, melynek következtében Lara nem a megfelelő öltözetben jelent meg egy-egy pályán.
A javítások teljes listája az Aspyr oldalán is elérhető, azokat magyarul az alábbiakban olvashatjátok. Az elérhető öltözetek teljes listáját itt tekinthetitek meg, a játékspecifikus teljesítményeket pedig az adott játék menüjében találhatjátok meg.
Minden platformot érintő új funkciók:
- Fényerő-csúszka: bármely pálya fényerejét beállíthatod mindhárom játékban (a legjobb eredményt HD grafikai módban nyújtja).
- 60 FPS klasszikus grafikai módban: a képfrissítési sebesség mostantól 60 FPS a klasszikus módban, így zökkenőmentes játékélményt biztosít.
- Felvehető tárgyak kiemelése: a Lara által felvehető fontos tárgyak mostantól világosabbak és jobban láthatók HD grafikai módban.
Javított hibák:
Platformfüggetlen:
- Kijavítottunk egy átfedési hibát a Natla's Mines pályán, ahol a karakter áthatolhatott a csónakon.
- Kijavítottunk egy felhasználói felületi hibát, amely miatt a szigonypuska lőszerállománya nem jelent meg.
- Hozzáadtuk a hiányzó leírásokat a Kihívás mód több módosítójához.
- Kijavítottunk egy fizikai hibát a Living Quarters pályán, ahol Lara a levegőben lógott.
- Kijavítottunk egy vizuális megjelenítési hibát a Tomb of Tihocan pályán, ahol a sziklák villództak.
- Javítottuk a futás közbeni fejesugrás végrehajtásának megbízhatóságát érintővezérlés használata esetén.
- Javítottunk egy megragadási mechanikai hibát a The Cistern pályán a kiugró szegélyeknél.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a fordított kontrollerbeállítások nem kerültek megfelelően alkalmazásra.
- Minden érintett platformon a "Retro FPS" alapértelmezett értékét "engedélyezve"-re állítottuk.
- Javítottuk a létramászási mechanikát az Opera House pályán.
- Javítottunk egy, a játékmenetet megszakító hibát az Atlantis pályán, ahol a Tank Controls (klasszikus irányítási séma) használatával végrehajtott hátraszaltó megkerülte a világítást bekapcsoló triggereket.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a legutóbb használt Challenge Mode-ruha helytelenül megmaradt a normál pályákon és Lara otthonában.
- Kijavítottunk egy tippben vétett hibát az arany pisztolyok játékbefejezési követelményeivel kapcsolatban.
- Javítottunk egy hibát, amely megakadályozta a fotó mód megfelelő megnyitását.
- Kijavítottunk egy ütközési hibát a City of Khamoon pályán, ahol Lara áteshetett egy félig nyitott csapóajtón.
PS5:
- Kijavítottuk a "Crocodile Rock" teljesítmény feloldásának hibáját.
- Kijavítottuk, hogy a Diving Area pályán Lara búvárruhája HD grafikával nem jelent meg.
- Kijavítottuk, hogy az "All Weapons" ("Összes fegyver") módosító nem biztosította a géppuskát.
- Kijavítottuk, hogy az Opera House pályán a lángszóróval való találat után hiányoztak a lángoló vizuális effektek Lara karakterén.
PS4:
- Kijavítottunk egy API-problémát, amely miatt bizonyos verziókon nem sikerült végrehajtani a javítócsomag-frissítéseket.
- Kijavítottunk egy hibát a "Society of Raiders" ("Rablók Társasága") rendszerben, amely miatt az arany pisztolyok zárolva maradtak.
- Kijavítottuk a "Paragon of Peace" ("A Béke Oszlopa") ruhák feloldási leírásában szereplő következetlenségeket.
- Kijavítottunk egy lokalizációs hibát, amely miatt a menü háttérképei az amerikai verzióban nem jelentek meg.
Switch 2:
- Kijavítottunk egy hibát a St. Francis Folly pályán, ahol Lara és az oroszlánok beszorulhattak a sarkokba.
- Kijavítottunk egy softlockot (továbbjutást akadályozó hibát) a Highland Fling pályán, amelyet az okozott, hogy Lara beszorult, miután felugrott egy sziklára.
- Kijavítottuk a T-Rex legyőzése után jelentkező környezeti átfedési hibákat.
- Kijavítottuk azt az ütközési hibát, amely miatt a karakterek át tudtak hatolni a teherrepülőgép pilótafülkéjén.
- Kijavítottuk a "massza" textúrák villódzását a Reunion pálya 3. szobájában klasszikus módban.
- Kijavítottuk a textúrák villódzását a Shakespeare Cliff titkos területén klasszikus módban.
- Kijavítottuk a Caves of Kaliya pályán előforduló, módosítók használata esetén hiányzó ellenség-spawnokat.
- Kijavítottuk a Lud’s Gate-ben a random generátor használata esetén előforduló hibás ellenség-spawnokat.
- Kijavítottunk egy problémát a Crash Site-on, ahol a repülőgép raktér ajtaja nem nyílt ki.
- Kijavítottunk egy softlockot, amelynek következtében a T-Rex harapása nem váltotta ki a halálképernyőt.
iOS:
- Javítottuk a stabilitást, hogy elkerüljük a véletlenszerű lefagyásokat hosszabb játékmenetek során.
- Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt az irányítás beállításainak módosításai nem léptek életbe.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az alkalmazás újraindult, amikor a The Caves pályán a háttérből tértünk vissza.
- Hozzáadtuk a hiányzó "Visszaállítás a felhőből" opciót a Játék betöltése képernyőhöz.
- Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt aktív internetkapcsolat nélkül is megjelentek a felhőalapú szinkronizálás megerősítő ablakai.
- Kijavítottuk a Tomb Raider 2-ben a Seraph felvétele után jelentkező előrehaladási akadályt.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a ruházati képernyő regisztráció után is zárolva maradt.
- Kijavítottuk azt a navigációs problémát, amely miatt az "Elemek letöltése" opció nem volt elérhető.
- Javítottuk a kontroller csatlakozási értesítések reakcióidejét.
- Kijavítottunk egy felületátfedési hibát a Tank Controls leírás spanyol nyelvű lokalizációjában.
- Kijavítottuk a lefordítatlan szövegeket az Adatgyűjtési megállapodásban minden nyelven.
- Kijavítottuk a lefordítatlan kifejezéseket a Modifikátorok menüben minden nyelven.
- Kijavítottuk az Új játék+ szalagcím helyes központosítását és elhelyezkedését iPad-en.
- Kijavítottuk az átlátszósági problémákat több textúra esetében a Klasszikus grafikai módban.
- Kijavítottunk egy hibát a Lost Valley-ben, ahol a módosítók használata esetén helytelenül jelent meg egy mozdulatlan T-Rex.
- Kijavítottunk egy hibát a Fool’s Gold-ban, ahol egy áramköri lap nem volt látható a leltárban.
- Javítottuk a Cold War-ban a piros motorkerékpárra való felülés mechanikáját.
- Javítottuk a kamera és az ütközések viselkedését szűk környezetben zajló harcok során.
- Kijavítottuk a 40 Fathoms-ban a függő falaknál hiányzó ütközéseket.
- Javítottuk az Opera House víz alatti alagútjából kivezető útvonalat a fulladás megelőzése érdekében.
Android:
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a "Top of the Food Chain" teljesítmény nem nyílt meg.
- Kijavítottuk azt a programleállást, amely a játék elindítása után egy pályába lépéskor jelentkezett.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a megfigyelő módban bekövetkezett halál a mozgásképesség elvesztését eredményezte.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a klasszikus ruhák nem kerültek megfelelően felszerelésre a Kihívás módban.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a "Pickup Highlight" opció nem működött.
- Kijavítottuk a "Flare" gomb elhelyezkedését keskeny képernyőkön.
- Kijavítottuk azt a problémát, amely megakadályozta a felhasználókat abban, hogy fotókat készítsenek a fotó módban.
- Kijavítottuk a felhasználói felület működési hibáit, amelyek másodlagos képernyőkön jelentkeztek.
- Kijavítottuk azt a teljesítménylogikai hibát, amely miatt a "Fish out of Water" teljesítményt helytelenül ítélték oda vagy tartották vissza.
- Kijavítottuk a Kihívás mód menükben előforduló különböző szövegeltéréseket és leírási hibákat.
- Kijavítottuk azt a fekete képernyős problémát, amely a játék közbeni megszakítás után jelentkezett.
- Kijavítottuk azt az inkonzisztenciát, amely miatt hiányzott a pálya végi jelenet.
- Kijavítottuk az "It’s a Madhouse" pálya végén jelentkező softlockot.
- Kijavítottuk az "Area 51" pálya végén jelentkező softlockot.
- Kijavítottuk a "City" pálya végén jelentkező softlockot.
- Kijavítottuk a "Temple of Puna" pálya végén jelentkező softlockot.
- Kijavítottuk a Hyper Armor jelzőfény villogását az állapot kimerülése közben.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a felhasználók a nyitott eszköztár mellett is végrehajthattak műveleteket.
- Kijavítottuk azt a játékok közötti hanghibát, amely miatt a TR1 hanganyaga lejátszódott a TR2 és TR3 során.
- Kijavítottuk a szöveg elrendezési hibáját a Kontroller mód leírásában.
- Kijavítottuk azt a grafikai hibát, amely miatt a filmbetétek háttérében az előző képernyő jelent meg.
- Kijavítottuk a "Módosított pályák" képernyőn az L2 gomb működési hibáját.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a visszatérített vásárlások nem frissítették megfelelően az alkalmazás állapotát.
- Kijavítottuk az alacsony felbontású textúrákat a "Bloody Classic" és a "Flying High" ruhák esetében.
- Kijavítottuk a "Flying High" ruhakészlet bőrátfedési hibáit a fotó módban.
- Kijavítottuk az "Honorary Damned" ruhakészlet bőrátfedési hibáit a fotó módban.
- Kijavítottunk egy beviteli hibát, amely érintéses vezérlés esetén dupla koppintásokat okozott a "Select" menüben.
- Eltávolítottunk egy rejtett gombot a "Ruhakészletek" képernyőről, amely navigációs akadályokat okozott.
- Kijavítottunk egy leképezési hibát, amely miatt a PS4-kontroller érintőpadja helytelenül indította el az L2-es műveleteket.
- Kijavítottuk a ruhák képernyőjén azt a vizuális hibát, amely miatt a görgetősáv helytelenül nagyodott fel.
- Javítottuk a csúszkák viselkedését, és hozzáadtuk a hiányzó gombjelzőket a Méret és Átlátszóság beállításokhoz.
- Vizuális visszajelzést adtunk a csúszkákhoz, hogy jelezzék, mikor aktívak.
- Javítottuk a keretkiemelés láthatóságát az Opciók képernyőn.
- Hozzáadtuk a főmenü "Regisztráció" gombjának hiányzó kiemelését kontroller használata közben.
- Kijavítottunk egy felhasználói felületi hibát, amelynek következtében a "Flare" gomb a dobás után is látható maradt.
- Kijavítottunk egy felhasználói felületi hibát, amelynek következtében a "Flare" gomb a víz alatti dobás után is látható maradt.
- Kijavítottunk egy felhasználói felületi átfedést az EULA-dokumentum orosz nyelvű lokalizációjában.
- Javítottuk a "Letöltések" képernyő felhasználói felületének egységességét.
- Javítottuk a szintvégi statisztikák képernyőjének felhasználói felületének egységességét.
- Javítottuk a játékból való kilépés képernyőjének felhasználói felületének konzisztenciáját.
- Kijavítottuk a "Vissza" gomb elhelyezkedését az összes felhasználói felületi területen.
- Javítottuk az adatgyűjtési megállapodás felhasználói felületének konzisztenciáját.
- Javítottuk az EULA betűtípus-tervezésének felhasználói felületének konzisztenciáját.
- Hozzáadtuk a hiányzó kiemeléseket a "Szemüveg" és az "Arany fegyverek" gombokhoz.
- Eltávolítottuk a főmenüben található, hozzáférhető rejtett gombokat.
- Javítottuk a "Meghaltál" képernyő gombjainak méretezésével kapcsolatos felhasználói felület konzisztenciáját.
- Javítottuk a felhasználói felület egységességét az eszköztár kialakításában.
- Javítottuk a felhasználói felület egységességét a "Gombok mérete és átlátszósága" menüben.
- Javítottuk a felhasználói felület egységességét az "Opciók" felugró menüben.
- Kijavítottuk a virtuális vezérlők elhelyezkedését, hogy a szintek között biztosítsuk az egységességet.
- Javítottuk a felhasználói felület egységességét a "Ruhák" képernyő elemeinél.
- Javítottuk a felhasználói felület egységességét az "Opciók" képernyő kialakításában.
- Javítottuk a játékbetöltő képernyő felhasználói felületének egységességét.
- Kijavítottuk a "Teljes játék megvásárlása" felugró ablak szöveges leírásait.
- Kijavítottuk a "Society of Raiders" link regisztrációs szövegének igazítási problémáit.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt hiányoztak a fegyverek Lara otthonában.
- Kijavítottuk a hibásan működő felhőalapú tároló gombokat.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a 3D-s renderelés képaránya nem frissült.
PC:
- Kijavítottunk egy hangproblémát az Aldwych pályán, ahol a zene végén hangos pukkanó hang hallatszott.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt egy ruha feloldása után a kampánymenüben nem frissült megfelelően az elérhetőség.
- Javítottuk az úszás reakcióképességét, és kijavítottuk azokat a problémákat, amelyek miatt a víz áramlatai helytelenül sodorták Larát.
- Kijavítottunk egy hibát a "Sleeping With the Fishes" pályán, ahol a játékosok beszorulhattak a pálya geometriájába.
- Kijavítottunk egy hibát a "Sleeping With the Fishes" pályán, ahol az őrök beszorulhattak a pálya geometriájába.
- Kijavítottunk egy hibát a "Shakespeare Cliff" módosított pályán, ahol az ellenségek már halott állapotban jelentek meg.
- Kijavítottunk egy HUD-hibát, amely miatt különböző statisztikák hiányoztak az eredménytábláról.
- Kijavítottuk a "Flying High" ruhakészlet vizuális következetlenségeit a Tomb Raider 1-ben.
Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a "Dragon Warrior" ruhakészlet bónuszai helytelenül voltak aktívak a normál kampánypályákon. - Javítottunk egy hibát a City módosított pályán, ahol Sophia Leigh beragadhatott egy animációs hurokba.
- Javítottunk egy játékmeneti hibát a Home Sweet Home pályán, ahol Lara ellenőrizhetetlenül lőtt lángokat, és nem tudta használni a lőfegyvereket.
- Javítottunk egy animációs hibát a Speed Demon ruhánál a levegőben végzett gurulások során.
- Javítottunk egy az aréna közepére lépéssel kapcsolatos kamerahibát a Kingdom pályán.