A Tomb Raider: Legacy of Atlantist is bemutatták az idei Gamescomon egy új gameplay videóval, így kicsit jobban szemügyre vehetjük Lara új kinézetét (újabban visszakapta a hosszabb hajfonatát, amivel korábban láthattuk), mozgását, illetve a feltuningolt Elveszett Völgyet és gameplay mechanikát.
IGN interjú:
- A fejlesztők szerint a játék nem egyszerű remake, hanem az 1996-os Tomb Raider újragondolása, amely az eredeti hangulatát modern technológiával és saját ötletekkel ötvözi. A helyszíneket történelmi és építészeti szempontból is igyekeznek hitelesen megjeleníteni.
- A legendás T-Rex-jelenetet kibővítették, az emlékezetes összecsapást filmszerűbb, látványosabb jelenetté alakították, részben a Survivor-trilógia üldözéses szekvenciáinak tapasztalataira építve.
- Lara egy szkennerrel képes nyomokat és segítséget kapni a fejtörőkhöz, illetve információt szerezhet a játék világáról. Ez a funkció teljesen opcionális.
- Az eredeti játék rejtvényeit igyekeztek megőrizni, de úgy alakították át őket, hogy azok logikusabban illeszkedjenek a világ történetébe és környezetébe.
- Visszatérnek az akrobatikus mozdulatok, amelyeket modern animációkkal és új lehetőségekkel egészítettek ki.
- A harc gyorsabb és akrobatikusabb lesz. Nincs hagyományos automatikus célzás, a játékosnak folyamatosan mozognia kell. Lara kitérhet az ellenfelek támadásai elől, akrobatikus képességeit pedig a harcban is bevetheti.
- A játékos döntheti el, mennyi segítséget szeretne. A kezelőfelület teljesen kikapcsolható, ahogy a szkenner használata is. Így azok is játszhatnak teljesen önállóan, akik a lehető legnagyobb kihívást keresik.
- A teljes forgatókönyvet újraírták, miközben néhány, az eredeti játékból származó sort és utalást meghagytak a rajongóknak.
Az interjún újabb gameplay videót ígértek a jövő hétre.
Ugyan ez a gameplay kicsit hosszabban, a játékmenet 1:39:11-nél kezdődik: