Peruban kezdődik a kaland, és Görögországban mélyül el. A Tomb Raider: Legacy of Atlantisban a görög romok egy fordulópontot jelentenek. A helyszínek egyre grandiózusabbá válnak, a rejtvények egyre nagyobb kihívást jelentenek, és a történet valami olyanba torkollik, ami messze meghaladja Lara eredeti elképzeléseit.
Felfedezhető nagyszerűség
Jason Epps, a Crystal Dynamics kreatív igazgatója két szóval írja le a görögországi helyszín tervezésének vezérfonalát: felfedezhető nagyszerűség.
"A St. Francis’ Folly boltíves terme remek példa erre" - mondja Epps. "Az eredetihez hasonlóan ez a függőleges terem, amelynek négy kamrája a görög isteneknek van szentelve, csodálatos nagyságérzetet kelt. Ezt az érzést alkalmaztuk Görögország környezetének többi részére is, egy rejtett romokból álló oázis hangulatát megteremtve."
"Görögország elején a játékos kiválaszthatja, hogy a négy sír közül melyiket szeretné először felfedezni" - mondja Epps. A helyszín szabadságot ad arra, hogy a helyszíneket olyan sorrendben fedezd fel, ahogyan neked tetszik.
Ez a választás meghatározza, milyen élményt nyújt számodra Görögország. Minden sír önálló kihívás, saját jellegével, veszélyeivel és jutalmaival. Hogy milyen sorrendben fedezed fel őket, az rajtad múlik.
Ahol a történelem és a mítosz találkozik
John Stafford, a Crystal Dynamics narratív igazgatója szerint Görögország valami egyedülállót nyújtott a történethez. "Görögország olyan hely, ahol a történelem és a mítosz elválaszthatatlanul összefonódik, ami tökéletes helyszínné teszi Lara Croft számára" - mondja. "Azok a helyek, amelyeket úgy gondolunk, hogy jól ismerünk, ősi titkokat rejtenek, és olyan felfedezésekre vezetnek, amelyek új magasságokba emelik a történetet."
Görögországban kerül előtérbe a tágabb értelemben vett rejtély is. "Görögországban kezdi Lara igazán átlátni a helyzetet" - mondja Stafford - "mind az Atlantisszal való kapcsolatot illetően, mind pedig az történelem megértése tekintetében."
Ez a szemléletváltás személyes jellegű. "A Tomb Raider történeteinek megalkotásakor szeretjük ötvözni a valós történelmet a mitológiával, hogy hitelességet kölcsönözzünk a történetnek" - mondja Stafford. "Lara a görögországi pályán néhány ismerős történelmi alakkal fog találkozni, ami mind neki, mind a közönségnek szórakoztató, új perspektívát nyújt."
Egy újfajta kihívás
A Peruból Görögországba való átmenet minden rendszerben érezhető. A környezet meredekebb, az útvonalak jobban összekapcsolódnak, a rejtvények pedig nagyobb kihívást jelentenek a játékos számára. Már önmagában a St. Francis’ Folly is a Tomb Raider történelem egyik legikonikusabb helyszíne, és az újragondolt változat teljes mértékben épít erre az örökségre.
Epps szerint a csapat legnagyobb vitája az volt, hogy meddig merjenek elmenni. "A görögországi rész kapcsán a legnagyobb vitánk az volt, hogy mennyire tegyük bonyolulttá a St. Francis’ Folly területén át vezető útvonalat" - mondja. A válasz egyértelműen az volt, hogy vállalják a komplexitást.
Ez a bonyolultság is hozzájárul ahhoz, hogy a görögországi rész fordulópontot jelentsen. A feladványok nagyobb figyelmet igényelnek, az átkelés nagyobb pontosságot, és minden összecsapás nagyobb tétet jelent. Ez az a pillanat a Tomb Raider: Legacy of Atlantisban, amikor a játék teljes mértékben bízik abban, hogy a játékos képes lesz megfelelni a kihívásnak.
És Görögország még több meglepetést tartogat. Azok a találkozások, amelyek itt várnak Larára, a játék legemlékezetesebb pillanatai közé tartoznak: a világ mitológiájára épülnek, és olyan látványosságot nyújtanak, amelyre az eredeti játék csak utalást tett. Erről a jövőben bővebben is beszámolunk.
Forrás: playtombraider.com